Friday, March 12, 2010

Presentando: PlayStation MOVE

Después de lo que Sony mostró hace unos meses como sus sistema sensorial de movimiento que incluiría en sus sistema PlayStation 3, se ha estado esperando el momento en que se desvele este sistema y cómo influirá en la forma de jugar del PS3. Finalmente, en la game Developpers Conference 2010 Sony presenta la competencia del WiiMote: PlayStation Move.


El propósito de Move es totalmente claro: acaparar el mercado que ocupa el Wii. Uno puede darse cuenta inmediatamente de que a Sony no le preocupa del todo lo que pueda hacer Microsoft con Natal, sino que intenta quitarle mercado a Nintendo. Incluso, según el director del proyecto, todas las gracias van a Nintendo por la inspiración que generó para que Sony desarrollara su propia versión. Según dice el director, pretenden acaparar a los usuarios de Wii que están preparados para sumergirse en el mundo del HD (así como lo dice, no se me hace un argumento 100% sólido para empezar a llamar gente para que compre Move).

El diseño de Move está inspirado totalmente en el WiiMote: dos periféricos que se sostienen uno en cada mano y se apuntan directamente al televisor. A diferencia del WiiMote, Move utiliza una cámara en la punta del control derecho, el cual recibe las señales de luz que cumplen con la función de sensor de movimiento. Definitivamente no gana un concurso de belleza, pero a SOny no es lo que le importa en primera instancia.

Viendo el Move en acción, Sony se enfocó bastante en mejorar la precisión que, muchas veces, en el Wii queda muy al aire. Un video de LittleBigPlanet demuestra la capacidad de Move para hacer movimientos precisos. Otros de los puntos citados como mejorías del WiiMote es la calibración del sistema. Dado a que Move recibe el reflejo de luz del televisor, tiene menos problemas a interferencias como puede pasar con el Wii y la barra que sigue el movimiento, que incluso puede descalibrar momentáneamente el WiiMote.

LittleBigPlanet:


Según dice la entrevista por parte de IGN, el paquete de Move incluiría: los dos periféricos y un juego por el precio de 99 USD (madre mía). Dado a que el PS3 Slim se encuentra en los 299 USD, tener todo el paquete entero costaría 398 USD (vaya manera de atraer clientes). Aquí es evidente que hace falta un Bundle o definir bien el precio de Move (aunque tengo la corazonada de que reducirán el precio para vender más, aunque el costo de producción sea mayor que el de venta). Por 99 USD yo mejor y me compro un par de juegos nuevos; ni en sueños pagaría esa cantidad sólo por poder jugar "a la Wii" en el PS3.

Tuesday, March 9, 2010

Más sobre GOW III: IGN Review

A una semana (aprox.) de que God of War III llegue a los anaqueles en tiendas, ya se están sembrando las reseñas por internet y en breve pueden esperar las guías de dichos sitios (como IGN, por ejemplo). Por si la espera es muy intensa, pueden optar por ver la reseña (en este caso de IGN).

NOTA: este video contiene Spoilers... advertidos.

Saturday, March 6, 2010

Jugando con Bass (MM10)

Si alguien quiere ver a Bass en acción, vea el siguiente video. Hay interesantes cosas como la aparición de Trebble (ups, spoiler xD).


Friday, March 5, 2010

Bass en Mega Man 10

Es oficial. Bass aparecerá en los extras del recién estrenado Mega Man 10. Esta noticia se dio a conocer a principios de semana junto con la lista completa de extras pertenecientes a este juego. Muchos de ellos vuelven después de haber sido presentados también con el Mega Man 9 y seguramente muchos de ellos surtirán buena dosis de entretenimiento. Estará también entre los extras el entretenido Endless Mode y tres escenarios especiales, por si hacían falta :P.

Y habrá quienes se pregunten... ¿cómo se verá Bass en 8 bits? Una pequeña probadita:

Un poco gordito para la imagen que ha dejado Bass en los últimos años xD. Según fuentes, Bass tendrá un estilo de juego muy similar a su aparición en Mega Man & Bass del GBA; significa que uno podrá disparar en diferentes direcciones... aunque no se pueda hacer en movimiento (shoot). En fin, será bonito jugar con él en 8 bits, y creo yo que incluso será más difícil que con Mega Man (al contrario de Proto Man en el MM9 que era mucho menos reto jejeje).

Bass podrá adquirirse para los tres sistemas en la misma fecha: 5 de abril. Su costo será de 200 Wii Points/160 MS Points/1.99 USD.