Saturday, June 20, 2009
Red Joker en acción
La última vez se mostró el video de las capacidades de Black Ace en Mega Man Star Force 3. Ahora, es turno de ver a Red Joker con sus capacidades (además de ver todavía más jefes que aparecen en el juego.) Justo la próxima semana estará ya disponible en tiendas.
Friday, June 19, 2009
Starcraft II en este 2009
En una reciente videoconferencia de Blizzard a una audiencia sueca, se reveló que entre sus planes se encontraba lanzar la primera parte de Starcraft II (Starcraft II Terrans: Wings of Liberty) en este 2009. Esa es la meta y si no ocurren imprevistos, yo creo que para Noviembre tendríamos el título listo y perfecto para la navidad :P.
Saturday, June 13, 2009
Star Force 3: jefes
Hay un video circulando en YouTube mostrando algunas de las batallas contra los jefes de la última entrega de la serie Star Force. En el video podemos ver a Taurus Fire (figurando como un GutsMan) además de bastantes Battle Cards usadas en acción. Además, también se puede ver cómo se incrementa el nivel de Noise mientras se usen chips más raros y poderosos. Para destacar: el doblaje de las voces ahora SÍ es en inglés.
Sensores de movimiento: la guerra actual
Después del E3 queda claro: las gráficas no son todo lo que les importa a las compañías, sino que la manera en que pueden interactuar los jugadores con los juegos también es ya prioridad. Tanto Microsoft como Sony se dieron cuenta que Nintendo tuvo una buena estrategia al apostar más por la jugabilidad que por los gráficos... y tuvo sus frutos: la consola Wii se agotó en USA y en Japón por un notable plazo de tiempo. Incluso, era algo fructífero para los desarrolladores, que podían sacar todavía más su creatividad para desarrollar títulos para el Wii, aunque no tuviera títulos demasiado atractivos para un Hardcore.
Después de ver el impacto del Wii en el mercado y en la sociedad videojugadora, Sony y Microsoft lanzan sus productos para intentar captar más audiencia bajo el mismo principio de Nintendo. De hecho, Sony lo había intentado en un principio con el control Sixaxis, que se quedó meramente en un recuerdo.
Por parte de Sony, se anunció el Motion Controller. Digamos que es una evolución del Eye Toy del PS2. El Motion Controller utiliza (presuntuosamente) acelerómetros para detectar la posición en ejes de una persona. Con esto, el jugador podrá tener un control absoluto de sus movimientos y tener una respuesta muy eficiente en pantalla. A diferencia del Wii-Mote, no requeriría tener un control específico para la detección, sino emplear cualquier cosa, desde una botella de plástico hasta un palo de escoba xD. El objeto sirve como punto de referencia para los objetos en pantalla que pueden ser raquetas, espadas, escudos bla bla bla.
Y la apuesta de Microsoft es Project Natal. Es un nombre bastante misterioro pero que tiene una fuerte campaña de publicidad de Microsoft, que te hace ver que es muy superior al modelo del Wii (y del Motion Controller). El objetivo principal de Project Natal es que juegues sin siquiera utilizar un control. Esta tecnología incluye la posibilidad de detectar la silueta de una persona, los movimientos de un conjunto, identificador de voces, escaneo de objetos, digitalización de una persona. En fin, es una tecnología que utiliza una cámara de última generación para hacer "de todo". Si mi memoria no me falla, es la primera vez que veo a Microsoft lanzar una campaña que no esté dirigida especialmente a la comunidad Hardcore. ¿Será que le quiere robar clientela a Nintendo?
Lo único que deja un poco mal parados tanto a Sony como a Microsoft es... cuánto costarán sus aparatos. Project Natal parece ser algo demasiado costoso, inclus0 pienso yo que un Bundle de un nuevo sistema con Project Natal puede salir a un precio altísimo (unos $500-$600 por algo básico). Motion Controller puede ser también a un precio considerablemente elevado, además que se induce que habrá que adquirir nuevos controles para que puedan adoptar a la perfección la tecnología del Motion Controller (como si fuera el cambio el control original al Dual Shock).
La ventaja que sigue teniendo Nintendo es que la última adición a su sistema de control de movimiento (Motion Plus) estará en el mercado la próxima semana. Juegos como Tiger Woods están específicamente diseñados para aceptar la nueva precisión que ofrece Motion Plus. Mientras Microsoft y Sony no mejoren su estrategia de mercado, Nintendo seguirá rompiéndoles la cabeza con algo eccéntrico y extravagante.
Después de ver el impacto del Wii en el mercado y en la sociedad videojugadora, Sony y Microsoft lanzan sus productos para intentar captar más audiencia bajo el mismo principio de Nintendo. De hecho, Sony lo había intentado en un principio con el control Sixaxis, que se quedó meramente en un recuerdo.
Por parte de Sony, se anunció el Motion Controller. Digamos que es una evolución del Eye Toy del PS2. El Motion Controller utiliza (presuntuosamente) acelerómetros para detectar la posición en ejes de una persona. Con esto, el jugador podrá tener un control absoluto de sus movimientos y tener una respuesta muy eficiente en pantalla. A diferencia del Wii-Mote, no requeriría tener un control específico para la detección, sino emplear cualquier cosa, desde una botella de plástico hasta un palo de escoba xD. El objeto sirve como punto de referencia para los objetos en pantalla que pueden ser raquetas, espadas, escudos bla bla bla.
Y la apuesta de Microsoft es Project Natal. Es un nombre bastante misterioro pero que tiene una fuerte campaña de publicidad de Microsoft, que te hace ver que es muy superior al modelo del Wii (y del Motion Controller). El objetivo principal de Project Natal es que juegues sin siquiera utilizar un control. Esta tecnología incluye la posibilidad de detectar la silueta de una persona, los movimientos de un conjunto, identificador de voces, escaneo de objetos, digitalización de una persona. En fin, es una tecnología que utiliza una cámara de última generación para hacer "de todo". Si mi memoria no me falla, es la primera vez que veo a Microsoft lanzar una campaña que no esté dirigida especialmente a la comunidad Hardcore. ¿Será que le quiere robar clientela a Nintendo?
Lo único que deja un poco mal parados tanto a Sony como a Microsoft es... cuánto costarán sus aparatos. Project Natal parece ser algo demasiado costoso, inclus0 pienso yo que un Bundle de un nuevo sistema con Project Natal puede salir a un precio altísimo (unos $500-$600 por algo básico). Motion Controller puede ser también a un precio considerablemente elevado, además que se induce que habrá que adquirir nuevos controles para que puedan adoptar a la perfección la tecnología del Motion Controller (como si fuera el cambio el control original al Dual Shock).
La ventaja que sigue teniendo Nintendo es que la última adición a su sistema de control de movimiento (Motion Plus) estará en el mercado la próxima semana. Juegos como Tiger Woods están específicamente diseñados para aceptar la nueva precisión que ofrece Motion Plus. Mientras Microsoft y Sony no mejoren su estrategia de mercado, Nintendo seguirá rompiéndoles la cabeza con algo eccéntrico y extravagante.
Doom para el iPhone
Otro gran anuncio para el App Store: Doom tendrá su propia versión para el iPhone. A comparación de otras compañías (como el puerto de Mega Man 2), Escalation Studios pretende realizar un juego totalmente nuevo para este sistema, al cual titulan Doom Resurrection.

Dicen por ahí que éste será el juego más avanzado para el iPhone (técnicamente). Aunque no controles al soldado, podrás girar, agitar y demás el iPhone, para despachar así a los enemigos. El juego se verá repartido en ocho escenarios y cuatro diferentes niveles de dificultad.
Dicen por ahí que éste será el juego más avanzado para el iPhone (técnicamente). Aunque no controles al soldado, podrás girar, agitar y demás el iPhone, para despachar así a los enemigos. El juego se verá repartido en ocho escenarios y cuatro diferentes niveles de dificultad.
Wednesday, June 10, 2009
Kojima participa en Castlevania
Kojima Productions es el nuevo "invitado de honor" para el siguiente juego de Castlevania. Es verdad que Konami ha decido actualizar el juego y darle un sentido mucho más actual al juego. A grandes rasgos podemos ver que, de lo que era el Curse of Darkness, se ha adaptado más a un entorno á la Devil May Cry pero con una personificación del God of War. Por si no fuera suficiente, el acabado visual se ha ultimado perfectamente para hacerlo compatible para la actual generación, haciéndolo el Castlevania más llamativo hasta este momento.
El trailer:
Yo supongo que el juego va a reunir bastantes seguidores implantándose en la actual generación. Esperemos más información.
El trailer:
Yo supongo que el juego va a reunir bastantes seguidores implantándose en la actual generación. Esperemos más información.
Tuesday, June 9, 2009
El look del nuevo Zelda
Tras la conferencia que dio Shigeru Miyamoto en exclusiva y sin cámaras para la prensa, en la que anunció un nuevo título de Zelda para Wii que lo protagonizaría un Link más maduro y que pretendía mostrar un lado más oscuro de éste, se ha revelado la primera imagen del juego.

Como es usual, siempre afloran más preguntas de las que pretenden responderse. Quién es ella? Qué rol tendrá en el juego? y sobre todo.... qué pasará con la Master Sword de Link? Al parecer lo vetarán de la legendaria arma... es cuestión de esperar las ideas de Miyamoto. Él mismo dice que tiene en mente un sistema para el ataque con espada mucho más sólido que el de Tiwlight Princess... habrá que ver también.
Como es usual, siempre afloran más preguntas de las que pretenden responderse. Quién es ella? Qué rol tendrá en el juego? y sobre todo.... qué pasará con la Master Sword de Link? Al parecer lo vetarán de la legendaria arma... es cuestión de esperar las ideas de Miyamoto. Él mismo dice que tiene en mente un sistema para el ataque con espada mucho más sólido que el de Tiwlight Princess... habrá que ver también.
Tuesday, June 2, 2009
Pequeños detalles de los juegos del E3
- Hideo Kojima anunció que habrá una secuela de MGS (100% confirmada) que está siendo desarrollada para el PSP. Metal Gear: Peace Walker va a desarrollarse unos 10 años después de MGS3, protagonizado de nuevo por Naked Snake (o Big Boss). El juego se espera que llegue alrededor del 2010.
- También para el PSP Capcom ha anunciado un nuevo juego de Resident Evil. No ha habido demasiados detalles del juego, pero se revelaba un posible "Next Year".
- Mario & Luigi 3, aunque no ha recibido fecha de salida concreta, ya tiene título asegurado para su distribución en el continente americano. Lo podremos identificar como Mario & Luigi 3: Bowser's Inside Story.
- God of War III ya tiene fecha de salida y lo podremos esperar para Marzo del 2010. Además, hay más imágenes que se pueden ver aquí.
- Nintendo, por su parte, reveló un par de nuevos títulos. Entre ellos se encuentra una nueva entrega para la saga de Metroid, llamada Metroid: Other M. El juego, desarrollado por Team Ninja (Ninja Gaiden) pretende crear una imagen más oscura de Samus. A grandes rasgos, parece una mezcla de los elementos 3D de Metroid Prime con los pasajes 2D de la serie clásica. He aquí el trailer del juego.
- También tenemos dos anuncios en los que Mario es protagonista. En el primero de ellos, New Super Mario Wii, se adapta el estilo característico de los juegos Mario, pero ahora se le añade modo multijugador hasta con 4 personas, además de incluir nuevos enemigos y nuevas habilidades. Trailer:
- El segundo título es la continuación de Super Mario Galaxy. Jefes gigantescos, Yoshi xD y niveles enormes mantendrán su estancia en el juego. Trailer:
- Golden Sun también llega al DS. Trailer:
Monday, June 1, 2009
La nueva aventura de Mega Man
Mega Man Rush Marine, así se llama la nueva propuesta de Capcom para el Blue Bomber. De nuevo, se apuesta por el clásico Mega Man de 8 bits, que con su amigo Rush, se adentrará en aguas profundas para combatir al eterno Dr. Wily. Tal como decía en posts pasados, Capcom empieza a apostar por el entorno móvil, por lo que este juego será exclusivo para plataformas móviles.
Capcom ha confirmado que este juego verá la luz este año, aproximadamente en el tercer cuatrimestre del año.
Probablemente en el E3 obtendremos más información del juego (que por cierto, el E3 comienza hoy 1º de junio).
Nuevos trailers de Silent Hill y Resident Evil
Para los (todavía) seguidores de Silent Hill y Resident Evil, han salido nuevos trailers para las próximas entregas de éstos. Por parte de Silent Hill, tenemos el título Shattered Memories mientras que para Resident Evil se trata del Darkside Chronicles. Cada uno da una visión bastante particular y nos da más información sobre la trama de cada uno de los juegos. Cabe recalcar, ambos son para Wii.
Resident Evil: Darkside Chronicles
Silent Hill: Shattered Memories
Resident Evil: Darkside Chronicles
Silent Hill: Shattered Memories
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