Friday, December 12, 2008

Wii vende más



A pesar de los grandes esfuerzos que ha hecho Microsoft para impulsar las ventas de su Xbox 360, las ventas no logran sobrepasar las del coloso de Nintendo.

A decir verdad, el Nintendo Wii vende casi hasta 3 veces más que el Xbox 360. Así lo dice un estudio de ventas del pasado mes de Noviembre (Black Friday, anyone? :P).

Y Sony? Pues Sony se queda muy por detrás, casi en las sombras (por así decirlo).

Ahora hablando de números vendidos:
Wii: 2.04 millones
X360: 836 000.
Ps3: 378 000.

Casi 10 veces más que el PS3, parece que los que compran esta consola son los verdaderos aficionados y seguidores de Sony (que además pueden pagarlo, claro).

Wednesday, December 3, 2008

Maneras de mejorar nuestro cerebro



Encontré un artículo recientemente que habla de 14 maneras para mejorar y ayudar a nuestro cerebro. Ya se han dicho muchas cosas que seguramente sonarán familiares, pero me he encontrado con mucha gente (incluso yo en algún punto del tiempo :P) que ha buscado la forma de mejorar su memoria.

Hay puntos en este artículo que destacan como:

· Comer almendras.
· Tomar jugo de manzana (me pregunto si comer una manzana sirve igual mmmmm).
· Tener sexo (otra excusa más para los aficionados de este deporte XDD).
· Ingerir alimentos que contengan el complejo B (los que toman mucho cerveza pueden celebrar ;P).

Así hay hasta 14 puntos, como mencioné. El artículo completo lo pueden leer aquí (en ingles, claro).

Thursday, November 27, 2008

Demo de RE5

Famitsu ha revelado que circulará un demo de Resident Evil 5 desde el próximo 5 de diciembre. Afortunados aquellos que tienen un Xbox 360 con una membresía Gold, puesto que éste será exclusivo para ellos.

Lástima para los usuarios de PlayStation 3, el demo fue pensado para Xbox solamente.

Thursday, November 20, 2008

Half-Life por un dólar

Seguramente conocen Half-Life, un shooter que hizo historia. Valve, celebrando el 10º aniversario de su lanzamiento, está vendiendo este juego a un precio increíble. A través del sitio Steam pueden adquirir Half-Life por el rebajado precio de 1 dólar (bueno, técnicamente $0.98). La promoción estará vigente hasta las 12:01 pm PST (equivalente a las 20:01 GMT) del 21 de noviembre.

Recuerden entrar a Steam y crearse su cuenta (o usarla si ya tienen) para comprarlo de manera digital.

Saturday, October 11, 2008

Starcraft II ahora es trilogía

En el reciente Blizzcon 08 en Anaheim, Blizzard anunció que Starcraft II será divido en tres juegos diferentes, uno para cada "raza". La decisión de Blizzard es simple: dotar a los jugadores de una historia mucho más épica y que permita saber más acerca del universo Starcraft. Cada versión se desarrollará en torno a un personaje principal y, aseguran, que por nada del mundo uno de ellos te obligará a jugar otro para comprender mejor las cosas... aunque lo ideal sería jugar los tres para estar bien enterados.

Blizzard hizo la comparativa que en el Starcraft Original, en el modo campaña, cada raza estaba sujeta a 10 escenarios, lo cual no daba la posibilidad a contar una historia mucho más completa. Un juego per se contenía 32 escenarios para tres razas y ahora Blizzard propone tener 30 escenarios para una sola raza... épico. xD

Los títulos serán los siguientes (en orden de "importancia" creo yo):
Starcraft II Terrans: Wings of Liberty.
Starcraft II Zerg: Heart of the Swarm.
Starcraft II Protoss: Legacy of the aVoid.

Juzgando por los títulos, me suena que la historia será muy similar a las campañas de cada raza en el Brood War, pero pues a lo que cuenta Blizzard, todo puede suceder.

Star Force 3 Trailer

Vaya sorpresa. Directamente del TGS'08 viene este trailer de Mega Man Star Force 3 con subtítulos en inglés. Está excelente, te da todos los avances y posibilidades que habrá dentro del juego, como la infinidad de posibilidad de combinaciones de Noise.



Lo único que no dice aquí es parte de la historia. Se han anunciado ya parte de la historia y de los personajes. Resulta que la revuelta es organizada por una organización llamada Dealer, liderada por un tal Mister King que a su vez es el líder de la King Foundation. A su vez, tiene a dos lacayos que son Jack y Quintia. Particularmente hay que destacar que Jack tiene la actitud de un niño y no hace caso a nadie más que a Quintia, quien actúa con más seriedad (estilo adulto). Ambos vienen acompañados una critura EM: Wizard Corvus (Jack) y Virgo (Quintia).

Particularmente le están poniendo muchos detalles a este juego, algo trama Capcom xD.

Friday, October 10, 2008

Construye tu AirMan

Leeyendo el sitio de Mega Man Network, encontré un post que hablaba sobre un tipo haciendo una figura de acción de AirMan él mismo. La verdad es que cuando lo vi me partí de la risa, pero vale la pena verlo.

Thursday, October 9, 2008

Mail Googles

Por si no tuviéramos suficiente con aplicaciones de Google, llega ahora Mail Googles. Se trata de una aplicación que previene al usuario mandar un e-mail si éste se ha pasado de alcohol Oo!

Por más absurdo que parezca, Jon Perlow, ingeniero de Google, afirma que ha llegado a enviar e-mails indeseads después de un viernes o sábado por la noche. Mail Googles funciona como un "guardia de seguridad"; simplemente hará al usuario un par de preguntas matemáticas muy sencillas (como 73-17) para comprobar si el usuario está lo suficientemente sobrio... obviamente sólo estaria actuando a partir de cierta hora y ciertos días, aunque los fiesteros frecuentes podrían cambiar para tener la aplicación activa todos los días.

Yo pienso: antes de salir por unos tragos, apagar todo equipo tentativo XD.

Tuesday, October 7, 2008

Rumor: siguiente generación en el 2011

Varias fuentes aseguran que Nintendo puede tener una nueva consola - presumiblemente un Wii co capacidad de alta definición - para el año 2011. Estos rumores que han surgido últimamente vienen a destacar que la nueva generación puede aparecer en el 2011.

Nintendo, por su parte, dice que son rumores y que no comenta sobre ellos. Las ventas del Wii hacen que este anuncio parezca algo desesperado, puesto que Nintendo ha sobrepasado las ventas de Microsoft y Sony (en cuestión de unidades vendidas) y su éxito radica más en la experiencia del jugador que en la definición de imagen y sonido.

Es un rumor con muchas incógnitas, pero está para considerarse dentr de unos años.

Saturday, October 4, 2008

NDSi

A principios de semana un periódico japonés anunció que Nintendo tenía las intenciones e iba a anunciar un nuevo modelo de su aclamado Nintendo DS.

Entre las nuevas características del nuevo modelo, se encuentra la integración de una cámara (tipo iCam). La verdad a simples pensamientos no se me ocurre mucho más utilidad fuera de lo que dieron como ejemplo en el Press Release: modificar tu propio perfil (así como un Mii). Además se encuentra también la posibilidad de tener 2 pantallas táctiles para aquellos que a veces nos gustaría tener una pantalla superior táctil... obviamente desde aquí ya habrá juegos que te permitan hacer la selección que quieras.


Se mejoró para esta versión también la tasa de transferencia del Wi-Fi, pues con lo poco que jugué online me queda bastante claro el por qué lo hicieron, la verdad es que sí ayudaría bastante tener un ancho de banda y transferencia más estable.

Lo bueno es que Nintendo no lo planea como un sustituo al DS Lite, pero vamos, con todos estos detallitos la gente se querrá ir por éste, además es nuevo no?

Friday, September 26, 2008

ProtoMan LIVE

IGN se ha encargado de escribir un artículo de 2 páginas en las cuales describe el modo de juego con ProtoMan. Como dije en el post anterior, este contenido descargable estará disponible hasta el 6 de Octubre. Sin embargo, hay ciertos detalles que destacar del modo de ProtoMan:

- ProtoMan al parecer es más susceptible al daño. Es decir, que ProtoMan recibirá más daño de lo normal de los ataques enemigos (¿podría decirse que es un modo semi-difícil?).
- Por consecuencia, cuando ProtoMan es dañado tiene un tremendo desplazamiento lateral (lo que se llama recoil)... pero enorme, ni siquiera se asemejan a los de MM del GB LOL.
- No tendrá acceso a la tienda, puesto que es un héroe solitario.
- Al saltar, ProtoMan automáticamente estará protegido con su escudo y eso ayuda a reflejar disparos pequeños.

Además, IGN se ha encargado de publicar tres videos en donde se puede ver a ProtoMan en acción. Cabe destacar que el Buster de Proto es bastante llamativo, ese color rojo está muy bien.

Sunday, September 21, 2008

El fin de Sieges Even

Justo empiezo a navegar en internet viendo los sitios usuales y me encuentro con esta terrible noticia en Metalstorm:
As posted on the official website, with regret we have to announce the following official statement from the band:

"Sieges Even are disbanded. Due to internal differences the band decided to split up. Thanks to everybody who helped the band over the years.

Arno and Markus will pursue their new band Subsignal. Alex and Oliver will also attend to their new projects [Link] and [Link]

Sieges Even, September 2008"

DAMN! Y eso que venían haciendo muy buenos discos (The Art of Navigating By The Stars que me mató cuando lo escuché hace dos años, Paramount del año pasado y el reciente Playgrounds en vivo) y es una lástima porque los músicos tocaban para llorar de gusto.

Mega Man 9 en su auge

Pues a vísperas de que Mega Man 9 esté ya disponible para el público, se han dado a conocer un montón de cosas que han creado mucha más anticipación para recibir al Blue Bomber.

Primero hay que destacar que Mega Man 2 (sí, el clásico clásico de NES, uno de los que más reputación tiene en la serie clásica) está ya disponible en la Virtual Console (sólo Norte América hasta donde sé).

Poco después Capcom hizo que nos lleváramos una gran sorpresa, mostrando una imagen con el cartucho de Mega Man 9 (el mismo cartucho para NES).

Emm... bueno, esta noticie ya tiene sus días y algunos ya lo saben, pero más que un cartucho per se, es sólo una carcasa que alberga el CD que ven en la imagen. Sin embargo, este CD contiene artwork, información del juego e imágenes. Como se puede suponer, la orden es limitada pero existe, para Die Hards que quieran su copia (y todavía alcancen) de NES ;P (click aquí).

Esta semana se dio a conocer la fecha definitiva en que Mega Man 9 estará disponible para el público. Antes de colocar la información, cabe destacar que PlayStation Network también va a disponer de Mega Man 9. Ahora sí, las fechas:
Wii: 22 de Septiembre (mañana!).
PSN: 25 de Septiembre.
XBLN: 1 de Octubre (muy tarde no?).
Cabe destacar que éstas sólo son aplicables para Norte América, igual y varían con Europa y Asia.

Y una de las grandes propuestas que tenía Mega Man 9: la posibilidad de tener a ProtoMan como personaje. Esta posibilidad será un contenido descargable (según tengo anotado son 200 Wiipoints, 160 Funnybucks (Microsoft) o sólo 1.99 USD. ProtoMan en lugar de contar con Rush cuenta con sus propios aditamentos, pero vamos, es la primera vez que ProtoMan es un personaje "estelar".

Tuesday, September 16, 2008

Rick Wright fallece

Justo cuando voy leeyendo hoy las noticias leo en el encabezado: Fundador de Pink Floyd fallece a la edad de 65. Richard Wright, teclista de Pink Floyd desde sus inicios falleció, según el reporte, ayer lunes en su casa en Inglaterra. Según dice su familia que Rick estaba luchando contra un cáncer, pero de ahí en fuera no quiso dar más detalles de eso.

Por Richard Wright (1943-2008).

Wednesday, September 10, 2008

1 - 2 - Cambio

Ya sabemos la historia de que Sierra Entertainment tenía los derechos de FEAR y por eso la secuela desarrollada de nuevo por Monolith y respaldada por Warner Bros no podía seguir con el mismo nombre, por lo que a gusto de los usuarios se realizó una encuesta donde Project Origin salió como ganador y éste pasó a ser el nuevo nombre de la secuela (ahora sí secuela) de FEAR.

Pero ya no. Warner Bros y Monolith recuperaron los derechos de FEAR por lo que se dieron el lujo de rebautizar Project Origin por FEAR 2. Se les hace muy fácil decirlo, les conviene estratégicamente así que no cabe duda que lo iban a perseguir.

También, se sabe ya que llegará al mercado el 10 de febrero del 2009 :)

Sunday, September 7, 2008

Inafune contesta preguntas de los fans

Keiji Inafune, reconocido por ser el creador de Mega Man estuvo dispuesto a contestar 10 preguntas de los fans, quuienes podían mandarlas por correo electrónico y de ahí ser escogidas.

Particularmente, leeyendo las preguntas yo pienso que podían haberse hecho mejores preguntas a Keiji, aunque igualmente él podía haber dicho más de lo que hizo :P.

El artículo puede leerse aquí.

Friday, September 5, 2008

Hasta el año que viene

Finalmente Blizzard anunció que Starcraft II no llegará este año. El 3 de diciembre que se prevía ahora se recorre hasta cierto día del 2009...

Actitud Blizzard ;P

Sunday, August 31, 2008

Las 21 maneras de hacerse más agradable

Epa, un post que sale de lo normal, pero uno de vez en cuando no hace daño :P.

Un artículo que encontré esta tarde, para darnos una idea de los detalles que importan a la hora de que nos perciben (y percibimos).

Un fragmento del artículo:
  1. Be Attentive to Others and Never Stop Listening – Self-centered people are usually unlikable. When you’re involved in a conversation, it’s important to focus more on the other person and less on yourself. If you genuinely concern yourself with others and listen to them closely, you’ll make scores of friends with little effort. Remember, everybody loves a good listener.
  2. Compliment People Who Deserve It – Go out of your way to personally acknowledge and complement the people who have gone out of their way to shine. Everybody likes to hear that their efforts are appreciated.
  3. Make Yourself Available and Approachable – If people cannot get a hold of you, or have trouble approaching you, they will forget about you. Your general availability and accessibility to others is extremely important to them. Always maintain a positive, tolerant attitude and keep an open line of communication to those around you.
Más de este tópico: http://www.marcandangel.com/2008/06/30/21-keys-to-magnetic-likeability/

Sunday, August 24, 2008

Star Force 3 bautizado

Hace ya tiempo que se anunció la primera versión de la siguiente entrega de Mega Man Star Force, la cual se titula Black Ace.


Ahora, en el festival de verano en Tokyo, se reveló el segundo título del Star Force: Red Joker. Estos son, por mucho, los títulos que más me han gustado en todo lo que es Star Force y Battle Network.


Tal vez se habrán informado de las diversas transformaciones en cada uno y de la introducción del ruido ;)

Saturday, August 23, 2008

Mega Man Volnutt reaparece

No se trata de un nuevo juego de Mega Man Legends ni de la continuación de Tron Bonne (así era no?), sino que Mega Man Volnutt aparece como luchador en el próximo juego de peleas de personajes de Capcom: Tatsunoko vs Capcom (ahhh personajes que te hacen recordar las series de hace AÑOS).

El siguiente video de Youtube muestra a Mega Man y a la gente reaccionando positivamente (así parece) a su aparición.

Project Origin retrasado

En la presente GC 2008, el director de Monolith anunció que Project Origin llegará hasta el primer cuarto del 2009 y no en otoño de este año como se había previsto. Sin más que decir... la espera será difícil xD.

WOW: Wrath of the Lich King Opening

Blizzard ha revelado el opening para la siguiente entrega de WOW. Hay que verlo, está bastante bueno. Aquí es cuando uno dice: "cómo quisiera que esto fuera tipo WC3" xD.

Wednesday, August 20, 2008

Posible lanzamiento de MM9

Una fuente revela que el 24 de septiembre puede ser a fecha de lanzamiento para Mega Man 9. No se sabe a ciencia cierta si será así, pero pues es una referencia.

Para los que no se enteraron a tiempo, Mega Man 9 ahora dicen que sí va a ser multiplataforma; de hecho, la fecha que acabo de mencionar es para el XBLA y no se sabe si es lo mismo para PSN y WiiWare.

Entre otras cosas, la versión original de Mega Man por fin ya está en la Virtual Console. Quienes todavía no lo han jugado o quieren revivir buenos momentos, es una descarga recomendable.

Thursday, August 14, 2008

Robot Masters... y la mistress (spoilers!)

Pues bien, resulta que ya hay imágenes de quiénes son exactamente los Robot Masters de Mega Man 9 incluyendo a la primer Mistress jeje.


Gracias por la imagen pero realmente el juego se hace más emocionante cuando esto no lo sabes (sigh). Aunque, como sabemos, ésos no son todos los personajes que aparecen en escena (cofcofWillycofcof).

Por cierto, el juego siempre sí aparecerá en el XBLN (afortunados los del 360) e incluso involucrará el GameScore mediante lo siguiente:

- Jitterbug: Clear the game in 60 minutes or less. (20G)
- Invincible: Clear the game without dying. (30G)
- Almost Invincible: Clear the game without continuing. (20G)
- No Coffee Break: Clear the game without using any Energy or Mystery Tanks. (10G)
- Peacekeeper: Clear the game by defeating the fewest number of enemies possible. (20G)
- Conservationist: Clear the game by using the least amount of Weapon Energy possible. (20G)
- Gamer's Day: Clear the game 5 times in 1 day. (20G)
- Whomp Wily!: Clear the game once. (20G)
- Destroyer: Defeat your 1000th enemy. (20G)
- World Warrior: Defeat every type of enemy. (5G)
- Trusty Sidearm: Defeat the 8 Bosses with the Mega Buster. (20G)
- Blue Bomber: Defeat a Boss without getting damaged. (10G)

Friday, July 18, 2008

Motion Plus


Uno de los aditamentos que anunció Nintendo en el E3 para el Wii-Mote que, según dicen, está pensado para dar al jugador total precisión al jugar. Según el informe el Motion Plus tiene la característica de combinar el acelerómetro con el sensor de movimiento para dar más precisión a la posición del brazo y el movimiento de éste para dar movimiento 1:1 (es decir, 100% fiel).

El problema: Motion Plus se conecta como periférico al Wii-mote, de la misma manera que lo hace el nunchuk haciendo que sólo se pueda tener uno de los dos a la vez. Entonces está pensado que el Motion Plus funcione únicamente para los juegos que no requieran Nunchuk, habrá una reedición del Wii-mote o será que se comportará como en Wii Play que para ciertos mini juegos requieres el Nunchuk y en otros no... la verdad es que no se sabe.

De cualquier manera sería bastante bueno jugar con mucha más precisión (mmm RE anyone?) pero sin sacrificar al nunchuk (mmm Zelda?).

¿Es un chiste?

Por más raro que parezca Mega Man 9, a pesar de ser distribuido en formato digital, también tiene un box art... y como el juego es reminisciente a los 8 bits, también lo es el boxart con el primer juego de Mega Man: horrible.

Parece más la carátula de una serie de televisión, algo así como los Thundercats o incluso recuerda a Star Wars. Al menos podían haberse esforzado más, porque no te dice exactamente nada ¬¬

Saturday, July 12, 2008

Pat Metheny Trio @ Madrid


Por primera vez tuve la fortuna de ver a M Pat Metheny en persona acompañado de los tremendos músicos que colaboran con él: M Christian McBride (que personalente tenía ganas de escucharle) y de mi paisano M Antonio Sanchez. Fue una noche agradable para el oyente en técnica y musicalmente.

Para empezar el concierto aparece Pat Metheny con una guitarra acústica y empieza a tocar. Pese a que tenía un gran sonido, había muchos golpes de aire en el micrófono que tenía enfrente pero fue hasta que Metheny topó la púa que tenía en su pierna que resaltó la utilidad de dicho micrófono que hizo brillar a la guitarra de Pat. Así empezó Metheny a improvisar. Posteriormente le siguió una guitarra clásica electrificada donde resaltó el mismo efecto: un sonido impecable a todo lo que da. En estas dos piezas Metheny, además de improvisar, tocó fragmentos de algunas de sus canciones como por ejemplo la melodía base del disco The Way Up entre otras. Por si no había sido suficiente, aparece la Pikasso I, una bella guitarra dotada de 42 cuerdas con las que la inmensidad de tesituras y matices pueden ser tocados, ¡y Metheny tocándola cual si fuera otra guitarra más!

Después de este recital de aproximadamente de media hora de puro Metheny aparecen Antonio y Christian para formar así el M Pat Metheny Trio. El primer tema que tocaron fue Son Of Thirteen que abre el último disco del trio: Day Trip. Una muy buena canción con excelentes improvisaciones y McBride haciéndose lucir desde la primera canción al igual que Sánchez, aunque estaba todavía calentado.

La siguiente canción fue A Night Away, que pese a que no estuvo acompañada de Brad Mehldau sonó muy bien.

La noche siguió así hasta que Pat se animó a tomar el micrófono y hablar. Aprovechó la oportunidad para presentar a McBride y a Sánchez además de comentar sobre la buena actuación que han tenido los españoles en el mundo del deporte actualmente. Para esto, Metheny anunció una brillante canción del album Quartet: When We Were Free. En mi opinión fue la mejor canción de la noche, no sólo por la técnica en las improvisaciones de cada quien, sino por la ambientación que le dieron (una buena vibra que proponía Pat antes de empezar a tocarla) pero además todo el efecto sonoro con el que culminaron esta canción: extremadamente sutil pero jugoso para el oído (y las luces que también apoyaron a crear una buena atmósfera).

También apareció allí una canción, según Metheny, compuesta recientemente llamada Find Me In Your Dreams. Fue una canción tranquila pero muy dulce.

Luego llegó una de las mejores cosas del concierto: los duetos. Primero fueron Metheny y Sánchez haciendo sus locuras y posteriormente Metheny con McBride AUNQUE quedaron ganas de un McBride - Sánchez.

Entre su repertorio se encontró Bright Size Life que el público reconoció de inmediato y a recibió muy bien. Otra canción para destacar fue (si bien era) Calvin's Keys. Con ese típico groove americano que mueve al oyente se volvieron a lucir los tres. Y finalmente también para destacar fue una especial adaptación de Are You Going With Me? que a diferencia de la original iba más veloz pero los tres supieron manejarla y llevarla al límite del Trio.

Lamentablemente ya era medianoche y pese a toda la ovación que brindamos para que tocaran al menos otra canción más (cuál hubiera sido candidata... The Longest Summer?) el trío sólo salió de nuevo para dar un segundo agradecimiento y todavía con fuertes ovaciones y aplausos, el organizador (al parecer) tratando de hablar por un micrófono muerto xD anunció el fin del evento.

Setlist sin orden en particular:
1. Son of Thirteen.
2. A Night Away.
3. Is this America?
4. When We Were Free.
5. Lone Jack (clásico de la gira).
6. Police People.
7. Bright Size Life.
8. Calvin's Keys.
9. Find Me In Your Dreams.
10. Are You Going With Me?

Sin duda alguna, candidato para el concierto del año. Cheers :)

Wednesday, July 9, 2008

Qué arte

En IGN se pueden ver unas cuantas imágenes de Starcraft II y de Diablo III. Particularmente, hay algunas que te dejan con una muy buena impresión, por ejemplo, con calidad tipo animaciones WOW.

Un ejemplo:
StarCraft II ArtworkSee More StarCraft II Artwork at IGN.com

Incluso ellos ya dicen dónde ir ;P

Tuesday, July 8, 2008

Mega Man en acción

GoNintendo ha publicado un video con pequeñas porciones del gameplay del futuro Mega Man 9. Ahhh qué buenos tiempos aquéllos :)


Friday, July 4, 2008

Por fin: Diablo III

(Bastante tardío el post).

Justo hace una semana, Blizzard por fin anunció el desarrollo de Diablo III, la única franquicia de la cuál Blizzard no había tocado.

Era ya mucha la especulación que había para el evento de París, así como el que hubo hace dos años en Corea. Recordando que hace dos años se dio a conocer que Blizzard estaría reviviendo Starcraft haciéndole una secuela (Starcraft II) además de ofrecer otra expansión paraWorld Of Warcraft (Wrath of the Lich King).

Además no fue mera coincidencia. Por ejemplo, IGN hizo un análisis de lo que fue la exposición en Corea que fue justamente en la misma época del año, Blizzard estaba muy silencioso de lo que iba a presentar además de que justo ése año se presentaron los juegos que mencioné. Así que, al menos IGN, daban por hecho de que algo grande iba a suceder.

Hablando sobre Diablo III:
La novedad más notoria es la inclusión de dos nuevas clases: Barbarian y Witch Doctor. Dicho esto, uno se puede suponer que el juego tendrá un enfoque fuerte sobre la acción además de mantener el RPG tan característico del juego. Se podrá esperar otro mundo "titánico" y horas y horas frente al monitor.

Talk of the town: Mega Man 9

Últimamente se ha hablado mucho sobre lo que será Mega Man 9. Es un hecho de que está ya en desarrollo porque apareció en la revista Nintendo Power y ahora también en Famitsu. Además de estar en vías de registro y demás.

Lo que concierne más a la prensa es saber para qué plataforma va a estar disponible. Se dijo primero que iba a estar disponible en PlayStation Network y en XBox Live Arcade y poco después se anunció que también estaría en WiiWare, pero hay tantas fuentes que no se sabe con exactitud, aunque se apunta más a que será para WiiWare. Incluso en The Mega Man Network hay una imagen que muestra que el título se confirmaba para XBOX 360 y además estaba catalogado como RPG Oo WTF.

Como se ha visto, Mega Man 9 está siendo desarrollado de nuevo en 8 bits además de que veremos por primera vez una Robot Mistress y además en 8 bits. Eso sí es algo nuevo para la serie :)

Igualmente, en este sitio se dejan ver imágenes sobre lo que está siendo éste título.


Y finalmente, Capcom JP ya está confirmando el juego oficialmente y según dicen, planean un sitio que estará online a partir del 15 de julio. Ellos mismos anunciaron que el clásico Rockman estará disponible en la Virtual Console a partir de Julio y Rockman 2 a partir de agosto.

El título, Mega Man 9, estará disponible en japón desde septiembre y para américa en otoño (sin saber fecha exacta). Para Europa no hay nada aún.

PS: y según dicen los reportes, también tendrá un nivel de dificultad considerable (Mega Man 1, anyone?)

Sunday, June 29, 2008

Más Mega Man 9

Hace pocos días se mencionó que el recién anunciado Mega Man 9 sí está siendo desarrollado y tendrá exactamente un look 100% retro: una vuelta a la década ochentera y las gráficas de 8 bits. Para los puristas ésta será su oportunidad de revivir su gusto por la serie. Incluso, en The Mega Man Network hay scans de la última revista de Nintendo Power.

Ahora, se mencionó hace unos tres días que el juego iba a ser exclusivo para Wii Ware (cuestión que antes no se había dicho)... PERO resulta que no va a ser así y estará disponible en las tres plataformas: Wii Ware, PlayStation Nation y XBox Live.

Wednesday, June 18, 2008

Download Day

Download Day 2008
Justo el día de ayer Firefox 3 oficialmente vio la luz y ahora se intenta promover que los usuarios consigan la última versión de Firefox para establecer el un récord Guiness como el software más descargado en 24 horas.

Hasta ahora, han sido varios los Add-ons que han efectuado sus respectivas actualizaciones para adaptarse al nuevo software, pese a que algunas realmente han quedado peor (cofcof Aquatint Black, Aerofox, etc.)

Las nuevas curiosidades que ofrece Firefox están bien pensadas, por ejemplo el verificador de identidad, la smart bar, bookmars con un solo click... son tonterías que resultan útiles.

En fin, este zorro es genial, la imagen se lo lleva todo lol.

Pero habrá quien coincida conmigo que va más lenta esta versión.

Mega Man 9? Oo

Han ya salido varios sitios hablando de la continuación de una casi olvidada serie de Mega Man, la que le dio forma y vida al personaje.

Todo comenzó con un reporte del Space Cat que iba dirigido a los fans de Mega Man y decía que Mega Man 9 iba a ser anunciado. Además decía que como protagonistas iba a tener a Mega Man (duh) y a Proto Man, además de tener una nueva variedad de Robot Masters.

Según los reportes, el juego está planeado desarrollarse en un estilo muy cercano al de 8 bits. Para esto, se comercializaría desde Live Arcade y PS3 Network Services, aunque también mencionaba la Wii pero no tenían idea de cómo iba a ser incorporado a éste.

El día de ayer, IGN incluyó un artículo en donde se vinculaba a un sitio guvernamental australiano, donde se estaban registrados los derechos para Mega Man 9.

Para destacar (como se hace hecho): el juego no pretende ser un vínculo entre la serie X y la serie clásica.

Wii Hack

Esto está curioso. Un grupo llamado German Research Center for Artificial Intelligence ha logrado hackear el balance board que se usa en el Wii Fit. Mediante los puntos de presión que lleva la tabla, el grupo recibe la información del balance board en su equipo a través de cierto software y así han mostrado controlar programas como Google Earth e incluso World of Warcraft.

Los videos de este grupo se encuentran en Youtube.

Saturday, June 14, 2008

El segundo y de corrido

Hace poco nos tocó ver que Grand Theft Auto IV culminó con numerosos 10 calificando "su maestría". En general, la crítica lo puntuó por arriba del 9.6 al 10.

PERO el pasado día 12 fue el lanzamiento oficial de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots protagonizado por un viejo Snake. Gran parte de los sitios han ya publicado su reseña sobre el juego y lo que parecía imposible (igualar a GTA) se logró. Cierto, Metal Gear también ha recibido supremas calificaciones alrededor de 9.4 a 10.

Ay, ahora sí quisiera mínimo rentar la consola para jugarlo xD.

Monday, May 26, 2008

ASIA @ Madrid

Pocas han sido las veces en que he visto un evento en donde hay un deficit considerable de audiencia joven; parece que la mayoría vivió aquella época ca. 1982 que fue el periodo en donde impactó la música de M Asia. 25 años después, la banda se reúne y emprende una gira que a su vez produjo un disco y fue lo que promocionaron esa noche... pero al contrario de lo que sería un concierto de promoción, éste fue más bien un concierto para el recuerdo.

Siguiendo la gira que inicio aproximadamente hace un año donde los 4 miembros originales tocaron sus temas más conocidos más todo el primer disco completo (pero tocándolo sin orden en particular). Incluso tuve oportunidad de verlos el 14 de marzo del año pasado y por eso sabía ya qué esperarme de este concierto... que sin duda lo quise repetir.

A eso de las 9:10 un hombre pide la atención del público para pedirles de favor evitar fumar durante la presentación de la banda, cosa que se me hizo algo extraña (pero por mí, encantado) aunque era claro que no se iba a cumplir. De cualquier manera, poco después el técnico da la señal de inicio, las luces se apagan e inicia una canción que más bien parecía banda sonora de una película estilo Star Wars y poco después aparecen Steve, Carl, Geoff y John.


El primer tema fue Daylight, algo desconocido para algunos puesto que (según tengo entendido) en sus inicios apareció sólo en el lado B del cassette de Heat of the Moment y posteriormente ya se incluyó como bonus en el album Alpha y en compilaciones (como Anthologia). La banda fue muy bien recibida y ellos muyyy sólidos. Fantástico fue ver el set pero más llamaba la atención la colección de sintetizadores de Geoff, fácil tenía unos 8/9 por ahí y lo más sorprendente es que los tocaba todos y cada uno de ellos (eso sí, unos más que otros).

Remarcable también fue ver a Carl Palmer como si los 25 años no le hubieran caído encima, velocidad tremenda y fuerza también. La noche estuvo llena de sorpresas (para quienes no estuvieran tan informados) con temas de Yes, King Crimson, The Buggles y Emerson, Lake & Palmer.

Pese a ser una gira de promoción de su disco, sólo dos canciones fueron las que promocionaron: Never Again y An Extraodinary Life. Por allí leí que Never Again tiene un feeling muy similar a The Heat of the Moment, especialmente por el riff inicial que es muy parecido.

A diferencia del concierto que vi hace un año, hubo un par de canciones que no había escuchado como Daylight. Pese a eso todo fue muy familiar.


Para destacar:
Por aquella petición que poca gente ignoró sobre no fumar, John Wetton lo criticó y pidió que no lo hicieran y que si veían a alguien fumar que le pidieran apagar su cigarro. Cerca del final, John Wetton dio las gracias por la experiencia (y si mi oído no me falla menciono "smoking experience") por lo que salió volando un objeto hacia el escenario que desde mi lugar parecía un cigarro... de ser eso, qué mal sabor de boca.

Setlist: (sin orden en particular)
Daylight
Only Time Will Tell
Wildest Dreams
Never Again
Roundabout
Time Again / Bolero
Clap
The Smile Has Left Your Eyes (acoustic)
Ride Easy (acoustic)
Voice of America (acoustic)
Open Your Eyes
Fanfare For The Common Man
Without You
An Extraordinary Life
Court of the Crimson King
Video Killed The Radio Star
Don't Cry
The Heat Goes On
Heat of the Moment
Sole Survivor

Tal vez por ahí se me coló alguna que no tocaron, pero así es la memoria. Todo un buen concierto que valió la pena repetirlo. Cheers :)



http://spielmeister.blogspot.com

Saturday, May 24, 2008

RE5 consolidado

No hace mucho Capcom habló de sus planes para este año fiscal. Según el reporte, por las ventas que ha tenido la compañía espera tener listo el siguiente juego de Resident Evil para el fin del año fiscal en cuestión (que en palabras concretas significa finales de marzo del 2009). No tan lejano después de todo, considerando que fue hace tres años cuando se habló de este título por primera vez.

Wednesday, May 7, 2008

El récord es para:

Recientemente la franquicia de Mega Man se ha equipado con un récord mundial. Éste record se debe a ser la serie con más juegos disponibles contando (según) con 46 diferentes títulos pero la lista podría aumentar a más de 100 si se cuentan todas las variantes y las copias en plataformas diferentes.

A algunos les sonará como un logro o un fracaso (dependiendo de cómo lo quiera ver cada quien) pero pues felicitaciones de Mega Man de cualquier manera, sea o no nada más una forma de conseguir dinero fácil xD.

Monday, May 5, 2008

¿Juego perfecto?

Con la salida de Grand Theft Auto IV he visto que hablan demasiado de él. Consultando las reseñas, he visto grandiosos dieces (sí, un 10 perfecto) y es la primera vez, al menos, que IGN y Gamespot califican un juego con la misma puntuación (que curiosamente es la más alta).

Para mí están sezgados (al igual que pasa cuando sale un nuevo juego de Mario o franquicia de renombre por parte de Nintendo)... pero qué me hago, yo no le daría el 10 porque también estoy sezgado jajaja.

Queda a su elección.

Wednesday, April 30, 2008

Ebony Ark + To-Mera @ Madrid

El pasado fin de semana se dio la tremenda oportunidad de ver a M To-Mera visitando España como teloneros de los nacionales de M Ebony Ark (que por cierto también son de Madrid. Tal como decía en la entrada, iban a promocionar sus nuevos discos pero para mi gusto los "promocionaron" demasiado (especialmente Ebony Ark).

Primero que nada, To-Mera.


XD Justo antes de que comenzara todo sale Tom con Hen al parecer a adquirir provisiones... creo que no importaba perder lugar en el fila pero tampoco hizo falta. Bueno, ahí empezó la banda a tocar el primer tema de su reciente disco: The Lie. No sonaba mal, de hecho me gustó para ser sonido de teloneros xD.

Su repertorio fue muuuy reducido, bueno, tampoco tenían mucho tiempo "disponible" y sus temas tampoco son tan cortos (de hecho el más corto fue Asylum). Pese a su graaan promoción de Delusions salí muy contento, después de disfrutar de los temazos que los destacan bastante.

Para destacar:
El super/mega delay que tenía el micrófono de Julie Kiss, se lo hubieran quitado al parar las canciones :P.

Setlist:
Lo que realmente importa en este tipo de posts xD:
1. The Lie.
2. Glory of a New Day.
3. Mirage.
4. Asylum.
5. Blood.
6. Phantoms.
7. Inside The Hourglass.

Tal vez pudo estar por allí otro tema, quizás Parfum o Born of Ashes. De cualquier manera los tocaron y lo hicieron brutal. Por ahí un intento de improvisación de Hen (creo que fue en Inside The Hourglass) que no fue muy adecuado; lo que sí se me quedó grabado es el cambio del solo de teclado en Inside The Hourglass, mata y no se ejecutó de la misma manera mmm... Por cierto, vaya camiseta de Tom.

De todos modos, agradezco a la banda por bajar del escenario y sumergirse donde la gente.

Después de un breve tiempo para cambiar el set aparecen los locales de Ebony.


Era más que evidente que había mucho más seguidores de Ebony (empezando por la cantidad de camisetas). Por cierta razón, yo escuchaba menos definido el sonido de Ebony que el de To-Mera, pero de repente vi a un individuo al fondo de la sala y booo, el bombo incrementa demasiado... y yo que olvidé mis tapones xS.

Para destacar:
Super voz de Beatriz, en la totalidad de la palabra. Podría decir comparativamente que canta como una diosa (enough said). Otro par de detalles fueron los dos covers que se aventaron, les salieron bastante bien (y con esa voz...)

Otra cosa, ¿era yo o Beatriz hablaba muy rápido y pausadamente?

Setlist:
Podré diferir un poco, pero en esencia algo así fue.
1. If Only.
2. True Friendship Never Dies.
3. A Merced De La Lluvia.
4. For You.
5. Thorn Of Ice.
6. Damned By The Past.
7. Searching For An Answer.
8. Smells Like Teen Spirit.

Encore.
9. All The Things She Said.
10. Ecstasy

* Si no me equivoco, también tocaron Endless Road, por el principio me parece.

Vaya día, grandes voces y músicos también. El tiempo no fue grande... pero considerando que ambos sólo tienen dos discos, es considerable. Esperemos más de ambas bandas. Cheers ;)

Monday, April 28, 2008

Star Force 3 en el horizonte.

En el último número de la revista japonesa CoroCoro apareció de nuevo el concurso de enemigos sobre MegaMan que indica planes para una nueva entrega de Mega Man Star Force. De un día para otro, oficialmente ya hay confirmación por parte de Capcom al haber lanzado un sitio en donde muestran unas cuantas frases, además de ofrecer un wallpaper sobre el juego. Está buena la noticia... claro, para los que importan de Japón y/o viven allá.

Por cierto, ¿mencioné alguna vez que Star Force 2: Zerker x Ninja/Saurian iba a salir al mercado americano y europeo este año? Creo que no... pero en junio (América) y otoño (Europa) ya estaremos jugando de nuevo. Cómico, uno o dos meses después habrá una nueva entrega. Mientras tanto a reunir moneditas.

Friday, April 25, 2008

Starcraft II preview

IGN ha colocado hoy un video en donde reúnen toda la información hasta ahora disponible sobre Starcraft II que fue anunciado hace más de un año. Es muy visual, así que no hay necesidad de escuchar toda la palabrería xD.



A ver qué más revela Blizzard sobre este coloso en su expo en París. Como dice el video: la fecha de salida... bueno, es Blizzard, ya saben qué esperar.

Saturday, April 19, 2008

Edward Lorenz: Adieu

Ocurre que este señor, Edward Lorenz, pese a sus notorios 90 cumpleaños y su recurrente enfermedad (cofcof cáncer) ha fallecido.

¿Qué es lo que lo hace tan importante?
Su muerte... nada, pero su obra bastante (como sucede con muchos personajes). Mr. Lorenz fue el autor de la conocida Teoría del Caos... sí, aquella que plantea si el aleteo de una mariposa en algún lugar del mundo puede provocar un desastre en algún otro lugar del mundo.

Puede parecer algo no muy profundo, pero incluso hay quienes consideran su trabajo tan reelevante que lo consideran precursor de la tercera revolución científica (wow).

Por Mr. Edward Lorenz y por sus publicaciones que me mantuvieron allí un rato de ocioso xD.

Sunday, March 30, 2008

Más RE5 todavía

Justo esta semana, Capcom prometió más información de Resident Evil 5 y vaya que había pasado tiempo desde que no anunciaban nada de éste (hace meses con una entrevista a Takeuchi si no mal recuerdo). Esta información iba a venir en el actual número de la revista Famitsu de Japón en un DVD extra.

Entonces, este DVD parecía traer más de lo mismo... aunque más a fondo. Según dicen, mas que un nuevo trailer llevaba gameplay más largo con otra entrevista a Takeuchi. De nuevo, el punto énfasis del tipo era la importancia de luz y oscuridad... sí, pero al menos más detalles de los que no podamos supones/intuir/deducir.

Bueno, al menos sabemos que el juego sigue vivo jeje.

Golpe bajo para Apple


Justo a inicio de año Apple puso una cara feliz y contenta al presentar su nuevo MacBook: MacBook Air, tan pequeña como para ser guardada en un sobre bolsa. Vaya que fue sorprendente saber que llevaba un procesador único además de que algunos programas tuvieron unos problemas para ser ejecutados en este pequeño... y ahora le dieron un golpe más bajo todavía.

Hace como dos semanas Steve Jobs y su equipo empezaron a alardear de su nueva versión de Safari: 3.1 (que te la va a estar recordando en cada sistema con Apple Software Update). A grandes rasgos decían que su versión cargaba páginas web tres y media veces más rápido que Internet Explorer 7 y dos veces más rápido que Firefox 2, además de importantes actualizaciones de seguridad, bla bla bla... lo mismo de siempre. Pues resulta que hace unos días se hizo pública una noticia que decía que en un concurso de seguridad lograron hacker un MacBook Air con Safari 3.1. Ouch, al parecer Safari 3.1 es más que otro producto de Apple con funcionalidad aceptable y mucho contenido visual y la seguridad muy mala... o será que el MacBook Air también es más vulnerable que cualquier otro.

Nótese que fue el primer sistema hackeado después de un dia sin logros.

Sunday, March 9, 2008

Spawn of Brawl

Hoy día 9 de marzo, es la fecha oficial del lanzamiento del tan esperado título Super Smash Bros. Brawl.


Por fin ya se podrá conseguir oficialmente en América (porque en tierras niponas ya estaba disponible desde hace un mes) y desafortunadamente para Europa, tendrán que esperar hasta Mayo. Lo único que quiero recalcar: disfruten el soundtrack! Ningún otro juego de esta categoria (y difícilmente otro juego de Nintendo) puede tener tan buenos sonidos y música a la par de estar jugando. Claro, no todo es mérito de una sóla persona, entre varios destacados compositores de diferentes juegos se encargaron de unir sus ideas y plasmarlas en una obra maestra. Ahora... creo que primero me iré por el soundtrack xD.

Project Origin más detallado (spoilers!)

Project Origin fue anunciado hace un año aproximadamente, con la propuesta de ser una especie de continuación y a la vez un giro del buen F.E.A.R. que salió originalmente para PC. Para muchos éste puede ser un F.E.A.R. 2 pero puesto que el juego ya no tiene relación con Sierra Entertainment era necesario hacer un cambio de nombre para evitarse de problemas (incluso los fans pudimos votar por el nombre que iba a tener este juego hace ya bastante). Sin embargo, a pesar de que el juego será publicado por Warner Bros. Entertainment, el juego sigue siendo desarrollado por Monolith... sabemos que tienen experiencia ya =)

Hace poco, IGN condujo una entrevista con Monolith en donde destacaron varios detalles como historia, recursos, mejoras, etc. Monolith comentó que Project Origin comenzará alrededor de media hora antes del final del primer F.E.A.R. (ya era hora de cambiar de soldado xD) y es por eso que se ve la colosal explosión que culminó con el primer F.E.A.R. Esta vez se controla a un diferente soldado cuyo equipo fue mandado para asegurar a Genevieve Aristide (me están dando ganas de ponerme a jugarlo de nuevo ;P) pero todo cambiará puesto que Alma ya es libre (quienes recordarán Extraction Point y Perseus Mandate se habrán dado cuenta seguro de esa vibra diferente).

Una de las cosas en las que Monolith se encuentra trabajando es en conseguir interactividad con los escenarios para así lograr innovar, mejorarse y al mismo tiempo deleitar a los jugadores. Esto mismo viene acompañado de la IA que, a palabras de Monolith, se adaptará en cada enemigo dependiendo del ambiente en donde se encuentre para conseguir más reto. En términos de ambientación, Monolith piensa introducir una ciudad totalmente demacrada por la explosión (porque, ya conocemos sus hospitales, alcantarillas y bases militares, la verdad)... aunque lo primero que se me viene a la cabeza es el inicio del Extraction Point.


Las armas también necesitan un cambio y Monolith hizo mención de eso, que introducirían una mayor variedad de armas (ojalá y piense en grande), pero al mismo tiempo no estarían importando ninguna de las que presentaron en Extraction Point (aunque el Photon Cannon era agradable y cómico... además de útil). Así llegaban a los enemigos y IGN preguntó si tenían alguna solución para evitar estar eliminando al mismo tipo de soladados una y otra vez, a lo que Monolith respondió con tener planeado un tipo diferente de soldados dependiendo de la situación (¡al fin!).

Pues ahí tienen, quienes ya conocen los juegos es obvio que están esperando esa mezcla de acción terrorífica. Pese a que no tiene fecha de salida todavía, hay tiempo para estar reuniendo recursos, mejorando el equipo (para los usuarios de PC) o cualquiera que sea el propósito. De hecho, esto me está tentando todavía más a adquirir una de esas cajas blancas con verde.

De momento dejo un trailer a cargo de IGN:

Sunday, March 2, 2008

Symphony X Paradise Lost Tour 2008 @ Madrid

"Madrid... muy caliente!" Russell Allen (M Symphony X)

15 músicos de tres bandas diferentes (M Dreamscape, M Circus Maximus y M Symphony X) se encargaron de deleitarnos la noche anterior con buena dosis de metal, pasión y diversión de por medio. Había ya raíces plantadas de lo que sería, en palabras de Russell Allen, el mejor show que ha habido en todo el tour ^^. Eso mismo decían los integrantes de M Circus Maximus que en su actuación lo dejaron muy claro.

Daban las 19:00 y no avanzaba la fila para entrar (pese a que me fui a perder siendo mi primera vez por la Riviera xD). La fila se tomó muuuucho tiempo y en eso ya estaba M Dreamscape (¿quién recuerda el 19 de Enero?). Para mi mala fortuna no sé si la banda tocó alguna canción antes de que entrara. Continuando...


Probablemente era muy temprano o de plano poca gente quería conocer/conocía a la banda. No son músicos muy "activos" aunque Mischa (vocales) le tira mucho a Russell Allen (tanto en físico como arriba del escenario), así como Wolfgang (guitarra) parece John Schaffer ca. 2002-2003 xD. No sé si alguien coincida conmigo en que Mischa suena semejante a LaBrie... pero menos chillón xD

Muy curioso es que, la banda sólo ubicó a una persona en el público que realmente los apoyaba (para los que estaban enfrente seguro saben quién es) y, obviamente, los músicos lo reconocían a menudo.

En términos de sonido, mejor que el día anterior en Macumba, claro está, pero aún así con poca definición en los medios y agudos.

Y lo más buscado....

Setlist:
Pese a que llegué cuando la banda ya estaba tocando, la canción que tocaban cuando entré no la reconocí T.T Sin embargo, sé que tocaron al menos 6 canciones, de las cuáles 2 son del End of Silence, 2 del 5th Season y 2 del Revoiced. (Sin orden particular)
1. Clockwork.
2. Thorn In My Mind.
3. When Shadows Are Gone (ésta fue la última).
4. Deja Vu.
5. Somebody.
6. Infected Ground (45% seguro).

Overall:
Muy buena actuación de Dreamscape, ya al final hubo más gente que reaccionó a When Shadows Are Gone. Tal vez faltó apoyo de la gente porque a ellos no les tengo ni un pero jeje. Cheers =)

Hubo tiempo para ver de cerca los tritones (cofcof los Korg), visitar la tienda, refrescarse, cambiar el set para que llegara M Circus Maximus.


(Shhh, ésa es de hace mucho pero bueno).

Sinceramente faltó que Michael Eriksen (vocales) tuviera puestas sus gafas oscuras xD. Circus Maximus se paró en el escenario y prendió fuego tocando primero A Darkened Mind. En un principio como que faltaba más presencia de la guitarra (yeahhh ese Mats es la hostia).

Entre los 5 integrantes de la banda, el que menos sobresalió fue Lasse (teclados) pero se veía bastante enfocado en su instrumento. Michael Eriksen tiene muy buenas dotes como frontman, al igual que Glen (bajo). Hubo ocasiones en que Michael Erisken cambiaba algunos agudos pero demostró que tiene muy buena voz. La sorpresa fue Truls (batería) que hizo la voz "chillona" al final de Alive.

Setlist:
De este sí son 100% seguras, en el siguiente orden:
1. A Darkened Mind.
2. Abyss. (Mike Eriksen: "Listos para un batería loco")
3. Wither.
4. Sin.
5. Arrival of Love.
6. Alive.
7. Ultimate Sacrifice.

Overall:
Faltó Glory of the Empire!!!! Fue una total promoción de su reciente disco Isolate, podían haber tocado algunas otras canciones de su primer disco: The 1st Chapter. Yo tenía muchas ganas de ver Biosfear (la tremendamente insana) pero quedé muy satisfecho. Cheers =)... Pero qué manera de tocar!!!

Ya al final, Mike Erisken estuvo anunciando a Symphony X mientras terminaba Ultimate Sacrifice. La gente "ni se movía". El escenario estaba bastante bien, especialmente con aquellas luces en el teclado de Mike Pinnella. Lo más cómico fue el tipo que hacía la prueba de sonido, diciendo "Heyyyyyy" xDDD. Mientras esperábamos, Jason Rullo se asomó rápidamente para ver a la audiencia. Por ahí de las 21:15 una luz hacia los técnicos indica que el show podía comenzar; así se apagan las luces y comienza a sonar Oculus ex Inferni.



Simplemente fue la epítome fue la noche. Mencioné previamente que había ya un contexto y lo recordaremos bien aquel 3 de Noviembre en que Russell iba de lado a lado pidiendo gritos y cantando "María, María".

Justamente el concierto se desarrolló de manera muy similar al que dieron en noviembre. Empezaron con las primeras 4 canciones del Paradise Lost y repente dieron un giro total (pero total) con The Damnation Game. Dios, fue un gustazo. Ya después me informé y resulta que en otras ciudades tocaban Masquerade .

Para sorpresa de algunos, Russell se acordó del 3 de noviembre con María, incluso faltó su presencia en primera fila de nuevo :P. De aquí en adelante Russell se vio mucho más "cómodo" (por decirlo de alguna manera) e hizo más show todavía. Estuvo de allá para acá jugueteando principalmente con Michael Romeo. ¡Qué capacidad de Mike de estar frente a frente con Russell y tocar el solo cual fuera un sample! Con Mike Lepond fue de "qué pasó compadre!?", como si ya hubieran pasado los tragos xD.

Para destacar: Russell dice que seguramente muchos piensan irse después del concierto al punchis punchis y lo mandó muy al carajo; quién viera a Romeo tan emocionado, pero también qué genial jam electrónico xD. Así es tuvo la noche de ardiente.

Sale la banda del escenario y entre coros de Symphony X, Oeeeeeee y María, regresa la banda para tocar sus últimos temas.

Setlist:
Aquí tengo que agradecerle infinitamente al buen gandalf86 que me ayudó con el setlist =) (y hasta con la hora, qué majo!)

21:18
1. Oculus ex Inferni.
2. Set the World on Fire (The Lie of Lies).
3. Domination.
4. The Serpent's Kiss.
5. The Damnation Game
6. Paradise Lost
7. Through the Looking Glass.
8. Inferno (Unleash the Fire).
9. Smoke and Mirrors.
10. Sea of Lies.
11. Revelation (Divus Pennae ex Tragoedia)/Divine Wings of Tragedy (sólo el fragmento final).

22:36
Encore.
22:42
12. Eve of Deduction.
13. Of Sins and Shadows.
22:54

Overall:
¡Calidad! (no sólo musical y técnica sino sonora también). Este ha sido de los mejores conciertos de la temporada (si no es que el mejor). Cheeeers =)

Lo mejor fue que los chicos de Circus Maximus estuvieron al lado de la tienda compartiendo momentos, firmas y fotos con los fans. Según gandalf86 también salió Michael Lepond y David (teclado) de Dreamscape. Qué buenos momentos =) pero faltó inmortalizarlos jejeje.

Saturday, March 1, 2008

Megadeth @ Madrid


"You've been great. We've been Megadeth. Good bye"

Con esta, clásica ya, frase de despedía Dave Mustaine después de ofrecernos casi dos horas de intensa música (nótese intensa).

Como teloneros: Evile.



Intencionalmente me abstuve de escuchar material de esta banda para disfrutar algo nuevo en directo... y vaya que me llevé unas cuantas sorpresas. Ahí estaban cuatro chicos tocando Thrash Metal de la talla de M Slayer, M Sepultura y M Sodom. Fueron los más claros ejemplos que logré escuchar en su música, de hecho el cantante tiene la voz más parecida a Tom Arraya en los viejos tiempos. El sonido pintaba bastante atascado pero se mantuvo en sus límites con Evile.

Muy curioso fue que el cantante frecuente pedía el mosh pit pero no sucedió realmente, al igual el guitarrista fomentó el inicio de un pit y creo que fue el momento en donde el "pit" fue más activo.

Mencionaba sorpresas; la primera la voz de este tío que ya mencioné. Segunda fue la característica musical, es de las pocas bandas en las que me he fijado que el batería casi no usa su Ride. Tercera, la manera de "Thrashear".


Este hombre y sus colegas tienen un futuro prometedor, con eso de que recordar las raíces "está de moda"...

Setlist:
Pese a que andaba algo desconcentrado, recuerdo que se mencionaron estos temas y por el coro pues me guío:
1. First Blood.
2. Thrasher.
3. We Who Are About to Die.
4. Bathe in Blood.
5. Enter the Grave.

Overall:
Mucha caña, buenas promesas y música con buen punch. Ea! Cheers! =)

Todavía no empezaba el tan esperado show y ya se sentía como todo un horno ahí adentro. Fue momento de relajarse un rato con temas clásicos ya. En un momento al ingeniero al parecer se le fue la olla y dejó sonar un cacho de Sleepwalker mientras sonaba otra canción. El reloj marcando aprox. 9:05 y el escenario se prepara a recibir a Mustaine y compañía.


Aquella tonada introductoria del United Abominations comienza a sonar para recibir a Shawn Dover, James Lomenzo, Chris Broderick y Dave Mustaine: M Megadeth. Pese a que tenía una gran sonrisa en el rostro había un detalle con muy mal gusto: el sonido estaba "de la chingada" xD. 1000% saturado, especialmente en los graves de tal manera que se escuchaba más el aire que entraba en los oídos.

Pese a que el sonido estuvo hecho una mierda, el show se desarolló para bien. De las cosas que más me gustaron fue cuando coreamos Me-ga-deth al ritmo del riff de Symphony of Destruction. Ea, todo un caso. Quienes ya conocíamos a Chris Broderick pudimos disfrutar de su limpia y genial manera de tocar (le faltó un poquillo en Holy Wars y se le fue un bend en otra canción pero nada grave)... ahh, que si les gustó su solo antes de Tornado of Souls, pueden consultarlo aquí (el ya conocido Betcha Can't Play This): http://www.youtube.com/watch?v=xkpZ645ztl0

Ahh también, Chris también toca la guitarra clásica (para quienes se dieron cuenta de su posición y técnica).

Setlist:
1. Sleepwalker.
2. Wake Up Dead.
3. Take No Prisoners.
4. Skin O' My Teeth.
5. Kick The Chair.
6. In My Darkest Hour.
7. Washington Is Next!
8. Hangar 18.
9. Gears Of War.
10. A Tout Le Monde.
-- Chris Broderick solo --
11. Tornado Of Souls.
12. Ashes In Your Mouth.
13. Burnt Ice.
14. Symphony Of Destruction.
15. Trust.
16. Peace Sells.

17. Holy Wars.

Overall.
Exceptuando el sonido, una presentación muy buena por parte de la banda. Aplausos, ovaciones y demás, además de una copa de vino, ¿por qué no? :P Cheers =)

PS: este tío de verdad tiene muy buenas fotos del concierto... de Barcelona claro está, pero geniales.

Y mañana todavía más: Symphony X + Circus Maximus + Dreamscape. Ostiaaaa, un festín de 7 cuerdas xD.

Tuesday, February 12, 2008

No tan disparatado después de todo

Han habido varias reacciones desde que Rajoy hizo su propuesta de plantar 500 millones de árboles durante su gobierno y hubo algunas que de plano tumbaron a los analizastas en contra de Rajoy.

Muchos dijeron que Rajoy estaba loco al decir dicha cifra pero otras fuentes dicen todo lo contrario. En Google apareció una noticia que decía que incluso Rajoy se estaba quedando corto. Al parecer, según Naciones Unidas, Etiopía plantó alrededor de 700 millones de árboles en tan sólo un año O.O (sorprendente). Otros dicen que incluso Rajoy se queda corto, que para 4 años debería al menos duplicar, triplicar o cuadruplicar esa cifra.

La razón por la cual Rajoy pretende ejercer esta medida es para contrarrestar la tala de árboles a casa de la industria. Como suponemos, cada año se pierden más árboles de los que se plantan y su medida es hacer todo lo contrario. Eso sí es ayudar al medio ambiente. Aplausos.

Ojalá el gobierno brasileño se molestara en hacer lo mismo en el amazonas en las porciones que se talan, especialmente las clandestinas (cofcof Cargill y McDonalds, según mis investigaciones).

--------------------------------------------------------------

Por otro lado... recuerdan que Microsoft ofreció a Yahoo! 41 billones de dólares para unirse a su equipo, ¿verdad?

Un poco de contexto. Microsoft le hizo esta oferta a Yahoo! hace poco más de una semana con el fin de expander su dominio informático y así ser rival contundente del gigante del Internet: Google. Google, por su parte, tomó lugar y le ofreció a Yahoo! ayuda económica para evitar que Microsoft la pudiera adquirir.

Pues justo ayer (o ante ayer), Yahoo! hizo pública su declaración negando la oferta de Microsoft por comprarla (viva!). Según el portavoz de Yahoo!, Microsoft subvaluó a Yahoo! por lo que no accedieron a la oferta. Así pues: Yahoo se mantiene, Google festeja su reinado, Microsoft se lamenta (pero todos sabemos que en el fondo Gates sigue mandando a sus lacayos a figurar algo más para hacerse rey del mundo).

Nosotros los usuarios podemos celebrar que Yahoo seguirá siendo estable xD (ya sabemos la fama de Microsoft).

Saturday, February 9, 2008

En la mira: Devil May Cry 4

A fin de mes pasado la siguiente entrega de la saga de Devil May Cry vio la luz. Por si hay alguien que no se enteró bien, el juego no sólo se encuentra disponible en PS3 sino en PC y 360 también. Pero no voy a empezar a ponerme detallista, directo al punto :)


La historia tiene un toque muy peculiar. Pese a que Devil May Cry y Dante son el uno para el otro, no sólo vas a disponer de Dante, es más, juegas más tiempo con este nuevo personaje: Nero. Lo bueno de Nero es que tiene una muy buena selección de movimientos y un estilo genial que te clavará enseguida. Una vez que se juegue con Dante disfrutarás de aquella clásica acción al estilo Dante con un espada excesivamente larga como para sacar buenas rebanadas.

Ya después de la inmensamente difícil tarea de completar el Devil May Cry 3, al compararlo con DMC4 automáticamente notas la diferencia. Al igual que en DMC1, este juego está más enfocado en la acción (golpear, machacar, lucirte) que en los reflejos (evadir, evadir, evadir). Y vaya que necesitaba un pequeño ajuste pero hubiera sido genial (a mi parecer) mantener todavía un poco de esa vibra difícil del DMC3.

Recordarán que en el DMC1 se hacía un poco tedioso el tener que estar bajo las mismas condiciones con frecuencia pero por el estilo, fuera tedioso y/o repetitivo, seguías adelante. Eso mismo veo yo con el DMC4. Recordarán también que en el DMC1 hubo jefes que se repetían al menos 3 veces pero cada vez había algo diferente... pues en DMC4 se aplicó de nuevo esa fórmula pero con un gran cambio: cada nueuva versión de un jefe tiene un giro totalmente diferente al anterior. Habrá quienes recuerden algunos momentos de Prince of Persia 2/3 y God of War en estas batallas colosas y estéticamente brillantes, lo que le da buen plus al juego.

Para lo que digo: si gustaron del DMC1, ya saben qué esperar pero siempre hay campo para experimentar cosas nuevas. Así me pareció a mí la filosofía del DMC4.

Habrá que notar que ahora el 4 está muy de moda en la industria videojugadora: Quake 4, Resident Evil 4, Devil May Cry 4, Metal Gear Solid 4, GTA 4 y párale de contar. No sé ustedes pero tengo el presentimiento que una vez que haya otro nuevo juego "revolucionario" (cofcofloqueseacofcof 5) ahora todo va a ser 5 también.

Friday, February 8, 2008

Rajoy: owned


En realidad no suelo escribir sobre esto pero particularmente esto me llamó bastante la atención. Mientras leía como siempre las noticias de Google noté un artículo concerniente al ambiente. Hace poco el candidato del Partido Popular español mencionó que iba a plantar una vasta cantidad de árboles para así combatir el cambio climático. De esta manera planeaba plantar 24 parques del Retiro por día (como dirían por acá: "hombre, que este tío está flipado") y su meta iban a ser 500 millones de árboles en 4 años.

Mi reacción.
Pensando en lo que este señor dijo simplemente me quedé pensando "cómo coño va a meter 24 parques del retiro en un día?" Es bastante curioso porque en Madrid Capital lo único que le podría albergar al menos un parque del retiro es la Casa de Campo y vaya que hay áboles allí. Ahora que se quiere meter a plantar en todo el terreno habido y por haber por el cuál cruzan las autovías y demás... lo que le va a costar hacer eso (y hablo aquí del factor que mueve a muchos políticos: "con dinero baila el perro").

Segundo, no sé si es sólo para apantallar o tiene algún otro fin al que todavía no he logrado concebir, pero no pensará que sólo invertir en 500 millones de árboles va a cambiar el cambio climático o sí (o será que quiere que el clima esté mucho más templado aunque se va a arrepentir cuando se vea en un clima tipo La Marquesa en plena madrugada brrrr). Yo digo que tiene que hacer algo más y entre muchas de las scosas que puede decir/hacer hay un punto fundamental: los desechos (que en España falta camino para llegar a la conciencia como hay en Alemania).

Así se podría tirar uno pensando en qué estaba pensando Rajoy cuando se le ocurrió plantearse semejante tontería (si me dijera que planta uno 2-3 parques del retiro al mes, ahí sí me quedaría más pensante.

En fin. Hubo quienes se dieron a la tarea de verificar matemáticamente la propuesta del señor Rajoy; es decir, medir las áreas. Así salió que entre el propósito que se "compromete" Rajoy a cumplir, en toda España sólo se puede cubrir 1/8 de lo que dijo (y si las matemáticas no me fallan corresponde a 62.5 millones de árboles equivalentes a 3 parques al día).

Rajoy... owned!!!!

Friday, February 1, 2008

De vuelta a la vida

Bien, hace mucho que este pequeño espacio estuvo aislado de mi administración. Ahora puedo anunciar (aunque nada más yo lo lea xD) mi recién finalizada guía: Mega Man Star Force.

http://juancafaqs.byethost17.com/ (¡pronto renovación!)